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"게임"에 대한 2개 결과
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업계 소식 / Virtual 2021
메타버스의 개념과 ​3D기반 메타버스 개발사례 소개

3D공간에서 3D 아바타를 플레이하는 것으로 메타버스라고 정의할 수는 없습니다.본 강의에서는 메타버스의 개념을 통해 게임과 메타버스의 차별성을 확인해 봅니다. 기존 서비스의 분석과 관련 콘텐츠 개발사례를 통해 메타버스 콘텐츠 개발의 중점요소를 확인해보고, 개발에 사용되는 엔진과 툴에 대해 알아봅니다.

업계 소식 / Virtual 2021
일반인에서 if 디자인 어워드 수상자, 그리고 사회혁신가가 되기까지 Inventor 및 Fusion 360 활용과 향후 계획

Fusion 360과 Inventor를 활용한 소규모 기업의 지속 가능성과 생존 경쟁력 확보 방안 및 제품 제작 방법에 대해 공유합니다. 또한, 유니티 게임 엔진의 가상현실 콘텐츠 제작과 제페토를 활용한 메타버스로의 확장에 대해 소개합니다. 단기간의 교육 프로그램 이수 후 (창업 기업 재직자 대상 Inventor 프로그램 2주 교육 과정 및 셀프스터디) 제품 숙련도 향상 및 실무 적용 방법에 대한 연구를 소개하며, 이런 과정을 거쳐 독일 iF 디자인 어워드 2019 시제품 본상 수상까지 하게 된 경험과 노하우를 공개합니다.

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